객체, 클래스, 인스턴스
객체: 속성과 기능을 담는 하나의 단위 (ex. 컴퓨터, 계산기, 자동차 등의 유형 객체 & 덧셈, 뺄셈 등의 무형 객체)객체 선언) 클래스: "청사진" 또는 "설계도" / 객체를 생성하기 위한 틀로, 어떤 객체가 가져야 할 속성과 동작을 정의한다. 클래스의 구성1. 속성 (멤버 변수, 필드)2. 생성자 (객체 조립 설명서) - 객체가 생성될 때 호출되며 객체를 초기화하는 역할클래스와 이름이 같다.반환 자료형이 존재하지 않다.여러 개가 존재할 수 있다.3. 기능 (메서드, 함수) Person 클래스 예시@public class Person { // 1. 속성(필드, 멤버변수) String name; int age; String address; // 2. 생성자(조립설명서) ..
2024. 11. 14.
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